Igralec prevzame vlogo Coena, mladega moža, ki postane Dawnwalker – bitje med človekom in vampirjem. Osrednja posebnost ni samo v zgodbi, ampak v tem, kako se njegovo stanje prevede v igranje. Podnevi je Coen bolj človeški, ponoči pa se odprejo vampirske sposobnosti in drugačen način premikanja skozi svet. Tako dan in noč nista le sprememba barve neba, temveč dva dela sistema, ki vplivata na raziskovanje, boj in odločitve.
Zgodba se vrti okoli reševanja družine in spopada z Brencisem, vampirskim vladarjem Vale Sangore. Razvijalci poudarjajo, da imajo tudi neukrepanja posledice. To je pomemben poudarek, saj odprti svetovi pogosto ponujajo veliko nalog, vendar le redko ustvarijo občutek, da je čas res omejen. Pri Dawnwalkerju naj bi igralec moral razmišljati, komu pomaga, koga pusti čakati in katere priložnosti so na voljo le ob določenem času dneva.

Boj je bolj neposreden kot prikrit. Coen uporablja meč, pesti, magijo in vampirske sposobnosti, pri čemer je poudarek na bližini in pravilnem odzivu. Človeška stran je povezana z bolj klasičnim orožjem in vztrajnostjo, vampirska pa z možnostmi, ki lahko spremenijo razdaljo, tempo in položaj v spopadu. Dober sistem bo moral poskrbeti, da izbira ni samo vprašanje močnejše oblike, ampak tudi tveganja in posledic.
PC različica je izšla s konkretnimi sistemskimi zahtevami. Najnižja konfiguracija vključuje Windows 10 z DirectX 12, procesor Intel Core i5-11400F ali AMD Ryzen 7 2700X, 16 GB RAM-a, grafično kartico GTX 1060 ali Radeon RX 580 ter 60 GB prostora na SSD-ju. Priporočena konfiguracija dvigne procesor na Core i7-11700K oziroma Ryzen 7 5700X in grafiko na RTX 4060, RX 7600 XT ali Intel Arc B580. Za odprt svet z veliko vegetacije, meglice in dinamične osvetlitve je SSD pričakovana, praktična izbira.
Pomembno je tudi, kaj se dogaja po izidu. Rebel Wolves je 4. septembra objavil hotfix 1.0.2, ki popravlja več težav z nalogami in vključuje posebne popravke za PC, med drugim prilagoditve mrtve cone kontrolerja in težav z vnosom med tekom. Studio je hkrati navedel, da še preiskuje zatikanje v okenskem oziroma brezrobem načinu ter sesutja pri prevajanju senčilnikov. To ni nenavadno za velik odprt svet v prvem tednu, vendar je dobro, da so težave javno opisane in da igralci dobijo konkretne obvoze.
The Blood of Dawnwalker ima še eno pomembno prednost: gre za začetek nove sage, ne za nadaljevanje že desetletja znane znamke. Rebel Wolves so ustanovili veterani, povezani z večjimi evropskimi RPG projekti, vendar mora njihov prvenec samostojno dokazati, da lahko ideja o času kot viru pritiska drži več deset ur. Če so posledice odločitev res vidne in če se dnevna ter nočna igra dovolj razlikujeta, ima naslov možnost izstopati med letošnjimi odprtimi RPG-ji.
Za PC igralce je Dawnwalker trenutno zanimiv na dveh ravneh. Po eni strani je to velik, vizualno ambiciozen naslov z jasno potrjeno računalniško različico. Po drugi strani pa je svež izid, pri katerem bodo prvi popravki in odzivi skupnosti pokazali, ali se obljube o živem svetu uresničijo v praksi. Vsekakor je to eden pomembnejših novih RPG-jev letošnje jeseni.
Viri: Bandai Namco, Rebel Wolves: Hotfix 1.0.2
Vsebina je nastala s pomočjo AI