Resident Evil Requiem je ena največjih letošnjih izdaj za ljubitelje preživetvene grozljivke. Capcom je igro izdal 27. februarja 2026, naslov pa je na voljo tudi za PC. To ni stranski projekt ali predelava stare epizode, ampak deveti glavni del serije Resident Evil, ki ob 30-letnici znamke ponovno obišče Raccoon City in posledice katastrofe, ki je franšizo zaznamovala že na začetku.
Tokrat je v ospredju Grace Ashcroft, analitičarka FBI, ki jo preiskava pripelje do primera z močnimi povezavami z Raccoon Cityjem. Capcom pa je ob njej potrdil tudi Leona S. Kennedyja. Razlika med protagonistoma ni samo pripovedna: Grace prinaša bolj ranljiv, preiskovalen pristop, Leon pa je povezan z bolj samozavestno in akcijsko platjo serije. Requiem tako zavestno gradi napetost med občutkom nemoči in trenutki, ko igralec dobi več prostora za obračun z grožnjami.
Pomemben del izkušnje je vprašanje perspektive. Resident Evil Requiem omogoča igranje v prvoosebnem in tretjeosebnem pogledu, zato lahko igralec pristopi k raziskovanju tako, kot mu bolj ustreza. Prvoosebni pogled poudari tesnobo, omejen pregled prostora in občutek, da je nevarnost tik za robom zaslona. Tretjeosebni pogled pa bolje pokaže animacije lika, okolico in dogajanje med bojem. To ni samo grafična nastavitev, temveč način, kako se spreminja ritem posameznega prizora.
Capcom pri naslovu poudarja kombinacijo psihološke groze, raziskovanja in akcije. V praksi to pomeni, da igra ne temelji samo na zalogi streliva in številu poraženih sovražnikov. Prostor je pogosto uganka sam po sebi: igralec mora opazovati okolico, razumeti, kam se lahko umakne, in se odločiti, ali se je grožnji bolje izogniti ali ji stopiti nasproti. Takšna zasnova je najbolj učinkovita takrat, ko igra pusti dovolj tišine, da se napetost zgradi še preden se zgodi karkoli očitnega.
Za PC igralce je pomembno, da je Requiem izšel na Steamu in v Epic Games Store. Uradna različica na Steamu vključuje dosežke, shranjevanje v oblaku, HDR in podporo za igranje brez povezave v okviru platforme, vendar bo dejanska izkušnja odvisna predvsem od grafične kartice in nastavitev. Naslov uporablja sodobne učinke osvetlitve, zato bo med kakovostjo slike in stabilnim številom sličic treba poiskati ravnotežje. Pri takšni igri je enakomerno delovanje pogosto pomembnejše od najvišjih možnih nastavitev, saj prekinjanje ritma hitro zmanjša učinek grozljivke.
Na PC-ju je dodatna prednost izbira vhodnih naprav in možnosti prikaza. Igralci lahko uporabljajo miš in tipkovnico, kontroler ali kombinacijo nastavitev, pri večjem zaslonu pa pridejo do izraza podrobnosti v temnih prostorih. Hkrati je prav pri survival horrorju smiselno preveriti, ali računalnik zmore igro brez agresivnega zmanjševanja kakovosti. Temne scene z veliko volumetričnimi učinki lahko pokažejo težave, ki jih pri svetlejših igrah ne opazimo tako hitro.
Resident Evil Requiem je zato zanimiv predvsem kot poskus uravnoteženja dveh obrazov serije. Grace prinaša občutek preiskave in ranljivosti, Leon pa pričakovanje bolj neposrednega obračuna. Raccoon City ni uporabljen samo kot nostalgična kulisa, ampak kot prostor, v katerem se preteklost serije še vedno pozna. Za PC igralce je pomembno tudi to, da Capcom naslov od prvega dne obravnava kot polnopravno platformo, ne kot poznejši dodatek. Če iščete letošnjo veliko enojno grozljivko z izrazito zgodbo, je Requiem med najvidnejšimi kandidati.
Viri Capcom: Resident Evil Requiem, Capcom Town: Resident Evil Requiem, Resident Evil Requiem
Vsebina je nastala s pomočjo AI