Temna resnica o TikToku in mladih

Avtor: Uredništvo, Objavljeno: 15. 10. 2024 06:13:00, Kategorija: Zabava

Dokumenti razkrivajo nevarnosti za duševno zdravje mladih.

Temna resnica o TikToku in mladih
TikTokovi vodilni in zaposleni so se zavedali, da funkcije aplikacije spodbujajo kompulzivno uporabo ter da to negativno vpliva na duševno zdravje, navaja NPR. Organizacija je pregledala neurejene dokumente iz tožbe, ki jo je vložila generalna državna tožilka Kentuckyja in so jih objavili na Kentucky Public Radio. Več kot ducat zveznih držav je pred nekaj dnevi vložilo tožbo proti TikToku, obtožujoč ga lažnega zatrjevanja, da je »varen za mlade«. Generalni tožilec Kentuckyja, Russell Coleman, je dejal, da je aplikacija »namenoma zasnovana kot stroj za zasvojenost, ki cilja na otroke, ki še razvijajo ustrezno samokontrolo«.

Večina predloženih dokumentov za tožbo je bila redigiranih, vendar so bili pri Kentuckyju nekateri podatki pomanjkljivo zakriti. Očitno je TikTokova lastna raziskava pokazala, da »kompulzivna uporaba korelira s številnimi negativnimi učinki na duševno zdravje, kot so izguba analitičnih sposobnosti, težave pri oblikovanju spomina, upad kontekstualnega mišljenja, globina pogovorov, empatija in povečana tesnoba«. Vodstvo TikToka se je prav tako zavedalo, da kompulzivna uporaba lahko moti spanec, delo, šolske obveznosti in celo »povezovanje z ljubljenimi.«

Prav tako so vedeli, da orodje za upravljanje časa komaj pomaga mladim uporabnikom, da ostanejo stran od aplikacije. Medtem ko orodje določa privzeto omejitev uporabe aplikacije na 60 minut dnevno, so najstniki še vedno preživljali 107 minut na aplikaciji, tudi ko je bilo orodje aktivirano. To je le za 1,5 minute manj kot povprečna uporaba pred uvedbo orodja, ki je znašala 108,5 minut na dan. Na podlagi notranjih dokumentov je TikTok uspeh orodja meril po tem, kako je »izboljšal zaupanje javnosti v TikTok platformo prek medijskega poročanja.« Podjetje je vedelo, da orodje ne bo učinkovito, saj je en dokument navajal, da »mladoletniki nimajo izvršilne funkcije za nadzor nad časom zaslona, medtem ko jo imajo mladi odrasli«, drugi dokument pa, da »glede na večino meritev uspešnosti, mlajši kot je uporabnik, boljša je uspešnost«.

Poleg tega naj bi TikTok vedel, da »filter mehurčki« obstajajo in razumejo, kako potencialno nevarni bi lahko bili. Zaposleni so po dokumentih izvedli notranje študije, kjer so sami prišli v negativne filter mehurčke kmalu po sledenju določenim računom, kot so tisti, ki se osredotočajo na boleče (»painhub«) in žalostne (»sadnotes«) vsebine. Prav tako so se zavedali vsebine in računov, ki promovirajo »thinspiration«, kar je povezano z motnjami hranjenja. Zaradi načina delovanja algoritma TikToka so njegovi raziskovalci ugotovili, da so uporabniki postavljeni v filter mehurčke po 30 minutah uporabe v eni seji.

TikTok se prav tako sooča z izzivi glede moderiranja, navajajo dokumenti. Notranja preiskava je pokazala, da so mladoletna dekleta na aplikaciji prejemala »darila« in »kovance« v zameno za žive striptize. Višji vodstveni delavci v podjetju naj bi moderatorjem naročili, naj ne odstranijo uporabnikov, ki so prijavljeni kot mlajši od 13 let, razen če njihovi računi izrecno navajajo, da so mlajši od 13 let. NPR pravi, da je TikTok tudi priznal, da veliko število vsebin, ki kršijo pravila, uspe mimo njihovih tehnik moderiranja, vključno z videoposnetki, ki normalizirajo pedofilijo, poveličujejo spolni napad mladoletnikov in fizično zlorabo.

TikTokov predstavnik Alex Haurek je branil podjetje in povedal, da tožba generalnega državnega tožilca Kentuckyja »izpostavlja zavajajoče citate in jemlje zastarele dokumente izven konteksta, da bi napačno prikazala našo zavezanost varnosti skupnosti«. Prav tako je dejal, da ima TikTok »močne zaščitne ukrepe, ki vključujejo proaktivno odstranjevanje domnevno mladoletnih uporabnikov«, ter da je »prostovoljno uvedel varnostne funkcije, kot so privzete omejitve časa uporabe zaslona, družinsko povezovanje in zasebnost za mladoletnike pod 16 let«.

Vir: Kentucky Public Radio

preberite še to

Igre
Diablo IV ne bo dobil novih velikih razširitev

Diablo IV ne bo dobil novih velikih razširitev

Blizzard se po razširitvi Lord of Hatred osredotoča na sezonske vsebine in razvoj igre Diablo V, ki pri...

Zabava
Grafična kartica v dobi ray tracinga – ko Night City postane račun za elektriko

Grafična kartica v dobi ray tracinga – ko Night City postane račun za elektriko

RTX, DLSS in priljubljene PC-igre: koliko grafične moči zares potrebujemo in kdaj se začne lovljenje št...

Igre
The Blood of Dawnwalker je izšel – vampirski RPG, kjer je čas orožje

The Blood of Dawnwalker je izšel – vampirski RPG, kjer je čas orožje

Debi studia Rebel Wolves postavi igralca v 14. stoletje, kjer se Coen podnevi bori za človeškost, ponoč...

Igre
First Light prinaša mladega Bonda na PC

First Light prinaša mladega Bonda na PC

IO Interactive je svojo formulo prikrite akcije prenesel v izvirno zgodbo o tem, kako James Bond &scaron...

Igre
Resident Evil Requiem vrača grozo v Raccoon City

Resident Evil Requiem vrača grozo v Raccoon City

Deveti glavni del serije združuje preiskovanje Grace Ashcroft z akcijskim povratkom Leona S. Kennedyja.

Igre
CONTROL Resonant bo 24. septembra razširil nadnaravni svet Remedyja

CONTROL Resonant bo 24. septembra razširil nadnaravni svet Remedyja

Dylan Faden zapusti Oldest House in se znajde v popačenem Manhattnu, PC različica pa pride hkrati s konzolama.

Igre
Ko računalniško namizje postane uganka

Ko računalniško namizje postane uganka

Desktop Explorer igralca zapre v navidezni računalnik iz devetdesetih let, kjer je mogoče skrivnost reš...

Igre
Konzola, ki je rodila sodobne 3D igre

Konzola, ki je rodila sodobne 3D igre

Mineva 30 let, odkar je Nintendo predstavil Nintendo 64, konzolo, ki je s svojimi 3D-igrami, analognim krmilni...

Igre
Posodobitev Google Play, ki je bodo veseli predvsem igričarji

Posodobitev Google Play, ki je bodo veseli predvsem igričarji

Google z marčno posodobitvijo uvaja nove funkcije za Android prek trgovine Play Store in storitev Play Service...

Zabava
Svetovno prvenstvo 2026 tudi preko YouTuba

Svetovno prvenstvo 2026 tudi preko YouTuba

YouTube bo postal uradni partner svetovnega prvenstva v nogometu leta 2026. Mednarodna nogometna zveza F...

Igre
Xbox brez »nepotrebne UI-navlake«

Xbox brez »nepotrebne UI-navlake«

Nova vodja Xbox napoveduje »vrnitev Xboxa« brez nekakovostne uporabe umetne inteligence

Igre
Konkurenca Pokémonu?

Konkurenca Pokémonu?

Palworld: Palfarm močno spominja na Animal Crossing. In Nintendo je spet jezen...