Zakulisje prihajajočega Hellblade II
Malce drugačna predstavitev napredka igre…

Microsoft je igro Senua's Saga: Hellblade II napovedal že pred slabima dvema letoma na dogodku The Game Awards 2019, od takrat pa je bilo o nadaljevanju originala iz 2017 le malo govora. A to ne pomeni, da se na igri ni delalo. Je, in to zelo aktivno, kot je videti iz malce drugačne predstavitve napredka, ki jo je podjetje predstavilo na konferenci E3.
Malce drugačne zato, ker v videoposnetku ni prikazano le to, za kaj bo v igri šlo, ampak gre za nekakšen zakulisni videu, v katerem Tameem Antoniades, ustanovitelj Ninja Theory, predstavlja tudi druge plati razvoja neke igre. V videu govori recimo o tem, da so na Islandijo poslali ekipo fotografov, da je posnela pokrajino, ki bo uporabljena v igri, pa o tem, da bodo v igri uporabili satelitske posnetke Zemlje, kako so izdelali prave kostume, jih skenirali v Unreal engine, kako so animatorji že dve leti trenirajo borilne veščine in še kaj, kar bo prispevalo k »zelo resničnemu in brutalnemu« prikazu bojev.
Ne le zaradi vpogleda v Hellblade II, video je pomembne tudi zato, ker prikazuje način, na katerega nastajajo sodobne igre. Vredno ogleda…
Vir: Ninja Theory/YouTube







