IgreT3games

Svetovni in evropski uspeh

Promocijska vsebina AOC v svetovnem merilu znamka številka 1 igričarskih monitorjev.

Svetovni in evropski uspeh

Zaslonski specialist AOC sporoča, da je po najnovejših tržnih podatkih Context-a v tretjem četrtletju leta 2020 z 27% tržnim deležem ponovno zasedel prvo mesto po tržnem deležu igričarskih monitorjev (120Hz in več) v Evropi in tako v zadnjem letu nadaljuje na vodilnem mestu vse od tretjega četrtletja 2019.

Po mnenju IDC Quarterly Gaming Tracker Q2-2020 ima AOC tudi največji tržni delež (20%) pri igričarskih monitorjih po vsem svetu. Gaming monitorji so opredeljeni kot monitorji s frekvenco osveževanja 100 Hz in več, kar je za konkurenčne igralce minimalno potrebno za najhitrejšo in gladko igralno izkušnjo ter premagovanje njihovih nasprotnikov.

S pokrivanjem velikega portfelja igričarskih monitorjev z velikostmi zaslonov od 21,5" do 49", različnimi razmerji stranic (16:9, 21:9, 32:9), ločljivostmi od Full HD do Ultra HD in več (5120x1440), z frekvenco osveževanja do 240 Hz in odzivnim časom do 0,5 ms, AOC ponuja celotno paleto gaming monitorjev različnih cenovnih razredov in za vse potrebe uporabnikov.

Trg igričarskih monitorjev se je v zadnjem četrtletju hitro razširil, saj se je obseg vseh prodanih gaming monitorjev v primerjavi z enakim četrtletjem prejšnjega leta povečal za 126%.

Z lansiranjem prvega igričarskega monitorja leta 2014 in premium gaming znamke AGON leta 2016, AOC ni novinec na sceni in razume strasti in želje igričarjev. AOC se je povezal tudi z uspešno e-športno organizacijo G2 Esports in sponzoriral različne gaming dogodke po vsej Evropi, vključno s turnirji Red Bull in ESL, kar dokazuje, da so njegovi igričarski monitorji vredni pozornosti tudi najbolj elitnih igralcev.

K izjemnemu uspehu AOC-ja je prispevala lani lansirana večkrat nagrajena G2 serija, ki je prejela odobravanje igričarjev in prejela številne nagrade, med drugim tudi "Best Gaming Monitor" in "Best Budget Gaming Monitor" za 24" model 24G2U s hitrostjo osveževanja 144 Hz in živopisnim IPS panelom.

V Evropi je AOC povečal svoj vodilni tržni delež s 23% v tretjem četrtletju 2019 na 27% v tretjem četrtletju 2020, s 4% povečanjem medletno in 6% v primerjavi s prejšnjim četrtletjem (Q2-2020). Ta velik uspeh je razviden tudi iz tega, da je AOC povečal obseg prodanih monitorjev na letni ravni za impresivnih 167%, medtem ko je celotni trg v istem obdobju zrasel za 126%. AOC je v večini evropskih držav zasedel prvo mesto na trgu, v nekaterih izmed njih je dosegel celo neverjetni 49% tržni delež. V 18 državah/regijah ima AOC tržni delež pri igričarskih monitorjih preko 25%, kar pomeni, da je eden od štirih prodanih gaming monitorjev prav monitor znamke AOC.

”V zadnjem četrtletju, smo dosegli največji obseg prodaje na ravni četrtletja v gaming monitorjih v Evropi, za kar se zahvaljujemo vsem našim strankam. Enak trend velja za ves svet, kjer smo postali znamka številka ena igričarskih monitorjev. AOC še naprej razvija vrhunske gaming monitorje z našimi glavnimi blagovnimi znamkami AOC Gaming in premium AGON, pri igričarskih monitorjih pa smo spet prva izbira kupcev,” je povedal Stefan Sommer, direktor trženja in poslovnega upravljanja za Evropo.

V regiji Adriatic se je trg igričarskih monitorjev v tretjem četrtletju 2020 medletno povečal za neverjetnih 158%, medtem ko je AOC to rast v istem obdobju premagal s povečanjem svojega obsega za 187%. V primerjavi s prejšnjim četrtletjem in tretjim četrtletjem 2019, je AOC povečal svoj tržni delež za 4%, ter dosegel 40% tržni delež v tretjem četrtletju 2020 in ohranil prvo mesto na tem trgu.

“Trg igričarskih monitorjev v regiji Adriatic je izjemno zrasel, AOC pa je v zadnjih nekaj četrtletjih nadaljeval trend in zdaj smo presegli mejo 40%  tržnega deleža. Zahvaljujoč odlični in raznoliki AOC-jevi liniji smo še vedno prva izbira strank na tem področju.” je povedal Cristian Bucur, direktor prodaje AOC & MMD za jugovzhodno Evropo.

Vir: AOC

Všečkaj zgodbo? Deli jo.

Predlagano branje

Nadaljnje novice iz rubrike Igre

5. oktober 2026Gears of War: E-Day: dan, ko je tla odneslo pod nogami5. oktober 2026AION 2: krila so pripravljena, zdaj mora poleteti še globalni zagon24. september 2026ROG XBOX Ally X20: ročni igralni PC za leto 202620. september 2026GTA VI: igra, ki je iz čakanja naredila športno disciplino9. september 2026Resident Evil Requiem vrača grozo v Raccoon City9. september 2026CONTROL Resonant bo 24. septembra razširil nadnaravni svet Remedyja