IgreT3games

Gears of War: E-Day: dan, ko je tla odneslo pod nogami

Ena najbolj pričakovanih oktobrskih iger prihaja 6. oktobra: mlada Marcus in Dom, napad Locustov in vrnitev bojev iz kritja.

Marcus in Dom pred katastrofo Emergence Day. Uradna promocijska slika: Xbox / The Coalition.
Marcus in Dom pred katastrofo Emergence Day. Uradna promocijska slika: Xbox / The Coalition.

V svetu Gears of War slaba novica navadno pride z dovolj velikim orožjem, da jo sliši cela soseska. E-Day nas vrača k trenutku, ko prebivalci Sere sploh še niso vedeli, kakšna novica jih čaka. Tla se odprejo, na površje pridejo Locusti, načrt za miren dan pa izgine hitreje kot kritje pred zelo slabo postavljeno granato.

Gears of War: E-Day izide 6. oktobra 2026 ob 17.00 po slovenskem času, kar ustreza uradno navedenim 15.00 UTC. Zgodnji dostop za upravičene kupce Premium Edition oziroma dodatka Premium Upgrade poteka od 1. oktobra. Ob pisanju je torej splošni izid še pred nami, čeprav nekateri igralci že igrajo. Xbox navaja različice za Xbox Series X|S, Windows PC in Steam.

Zakaj smo izbrali prav E-Day?

Ko govorimo o najbolj pričakovanih igrah, GTA VI hitro zavzame skoraj ves pogovor. Tokrat smo izbrali drug velik naslov: E-Day je za nas eden najzanimivejših prihajajočih oktobrskih izidov, ne zmagovalec izmišljene univerzalne lestvice. Privlačna je kombinacija prepoznavnih junakov, vrnitve k začetku konflikta in nove priložnosti za sodelovalno igranje.

Predzgodba ima dobro izhodišče tudi za novince. Ni jim treba najprej diplomirati iz vseh prejšnjih nadaljevanj. Veterani pa dobijo možnost, da vidijo začetek katastrofe, katere posledice že poznajo. Najtežja naloga takšne zgodbe je ohraniti napetost tudi takrat, ko občinstvo približno ve, kam zgodovina pelje.

E-Day se vrača na začetek vojne z Locusti. Uradna grafika: Xbox / The Coalition.
E-Day se vrača na začetek vojne z Locusti. Uradna grafika: Xbox / The Coalition.

Marcus in Dom še nista legendi

Dogajanje je postavljeno 14 let pred prvi Gears of War. Mlajša Marcus Fenix in Dominic Santiago se znajdeta v začetku invazije Locustov. The Coalition želi ponovno poudariti grozo, ranljivost in odnos med junakoma: pošasti tu še niso znani nasprotniki, za katere imaš pripravljen priročnik in priljubljen način odstranjevanja.

Ob tem je predzgodba zanimiva prav zato, ker lahko velike dogodke pokaže z majhne razdalje. Panika na ulici ali poskus, da bi nekoga spravil na varno, lahko povedo več kot pet minut razlage vojaške zgodovine. Od E-Day zato pričakujemo zgodbo, v kateri prijateljstvo nekaj stane in pomoč ni samo gumb za oživljanje soigralca.

Kritje ostaja, premikanje dobiva več prostora

Junijska uradna predstavitev dogajanje umešča v mesto Kalona, ki ga invazija spreminja v treh dneh. Razvijalci poudarjajo povezano mestno okolje, vendar E-Day predstavljajo kot igro z usmerjeno kampanjo, ne kot odprti svet. Osnova ostaja boj iz kritja; prenovljeno premikanje vključuje drsenje in skakanje ter več možnosti za napad s strani ali z višine.

To zveni obetavno, če bo prostor res spodbujal odločitve. Dober Gears spopad ni tekmovanje v tem, kdo ima debelejši oklep. Zanimiv postane, ko moraš oceniti, kdaj zamenjati kritje, komu pomagati in ali boš po neuspešnem obhodu sploh še imel pot nazaj. Nova gibljivost ima smisel, če ta vprašanja naredi bolj zanimiva.

Razvijalci v uradnem pogovoru pojasnjujejo, da so gibanje zgradili na novo, pri tem pa želeli ohraniti težo junakov. Prav to ravnotežje bo ključno: Marcus mora biti odziven, vendar naj še vedno deluje kot človek v težki bojni opremi.

Locusti napadejo mesto v uradnem lansirnem napovedniku. Vir: Xbox / The Coalition.
Locusti napadejo mesto v uradnem lansirnem napovedniku. Vir: Xbox / The Coalition.

Kampanja je šele začetek večera

Uradna predstavitev poleg Marcusa in Doma uvede Mags Carter in Lucasa Reyesa. Kampanjo napoveduje za do štiri igralce prek spleta, na konzoli pa tudi za dva na razdeljenem zaslonu. Horde Siege razširi sodelovalni PvE na 12 igralcev v treh ekipah, Versus pa ohranja tekmovalne spopade 4 proti 4.

Takšna ponudba daje E-Day več različnih priložnosti: en večer za zgodbo, drugega za sodelovanje in tretjega za ugotavljanje, da si prijatelj pod »sproščeno tekmo« predstavlja precej glasno športno prireditev. Na papirju je kombinacija privlačna. V praksi jo bodo odločili kakovost srečanj, povezava med igralci in občutek, da je poraz posledica naših odločitev.

Kaj pričakujemo od vrnitve?

Unreal Engine 5 je temelj nove predstavitve, toda lep obraz Marcusa sam ne bo rešil povprečnega spopada. Najbolj nas zanima, ali bo E-Day združil intimno zgodbo, pregledno akcijo in sodelovanje, pri katerem ekipa res potrebuje drug drugega. O učinkovitosti na posameznih napravah in kakovosti celotne kampanje bomo sodili po igranju.

Za zdaj ima E-Day jasen razlog za pozornost: serijo vrača v trenutek največje negotovosti, hkrati pa poskuša posodobiti njen najbolj prepoznaven občutek. Če mu uspe, bo 6. oktober dober dan za igralce in izjemno slab dan za prebivalce Sere.

Uradni video

Odpri uradni lansirni napovednik Gears of War: E-Day na YouTubu.

Viri:

Vsebina je nastala s pomočjo AI.

Všečkaj zgodbo? Deli jo.

Predlagano branje

Nadaljnje novice iz rubrike Igre

5. oktober 2026AION 2: krila so pripravljena, zdaj mora poleteti še globalni zagon24. september 2026ROG XBOX Ally X20: ročni igralni PC za leto 202620. september 2026GTA VI: igra, ki je iz čakanja naredila športno disciplino9. september 2026Resident Evil Requiem vrača grozo v Raccoon City9. september 2026CONTROL Resonant bo 24. septembra razširil nadnaravni svet Remedyja28. julij 2026Ko računalniško namizje postane uganka