IgreT3games

Igralne slušalke, o katerih vsi govorijo

Sennheiserjeva »soznamka« Epos je predstavila model igralnih slušalk, o katerih je veliko govora.

Igralne slušalke, o katerih vsi govorijo

Resni igralci posebej večigralskih iger vsekakor vedo, kaj pomenijo kakovostne slušalke z mikrofonom in se zato običajno odrekajo cenenim modelom. Ne le, da ti od sebe ne dajejo kakovostnega zvoka, ki bi ga bilo mogoče dobro razločiti od komentarjev soigralcev, tudi njihova izdelava je pogosto takšna, da nas zaradi slabega prileganja hitro začnejo boleti ušesa. Toda ali je za kakovostne slušalke res potrebno odšteti 200, 300 ali celo več evrov? Ne.

EPOS H3 so žične slušalke, ki za 119 € nudijo res veliko. Njihova najbolj očitna prednost je vsekakor univerzalnost, saj jih je mogoče priključiti na katerokoli napravo, ki ima 3,5-milimetrski priključek za slušalke, to pa pomeni, da so uporabne z osebnimi računalniki, konzolami Xbox, PlayStation in Nintendo Switch, pametnimi telefoni (če imajo prikljulček za slušalke) in še čem. Druga dobra lastnost se pokaže takoj, ko jih nataknemo na glavo. So namreč izredno kakovostno izdelane, precej lahke (270 g), nadušesni deli pa precej veliki in oblikovani tako, da se res dobro prilegajo tudi nekoliko večjim ušesom. Slušalke nimajo aktivnega sistema odprave šuma, a ker zelo dobro tesnijo, je ta skorajda nepotreben.

Igralne slušalke, o katerih vsi govorijo

Kaj pa zvok? Med tehničnimi podatki zasledimo, da je frekvenčno obseg slušalk 10-30.000 Hz. To v praksi običajno pomeni zelo izrazite nizke tone, kar je pri igrah vsekakor dobrodošlo. In pri EPOS H3 je to izrazito res. Kaj pa mikrofon? Ta se nahaja na ročici na levi strani slušalk, njegovo frekvenčno območje zajema je 10-18.000 Hz, snemanje pa je optimizirano za uporabo v igrah. To v praksi pomeni, da je zvok nekoliko višji in nekoliko pridušen, malo podoben tistemu v letalih, vendar seveda neprimerno bolj razločen. Mikrofon je narejen tako, da se njegovo delovanje prekine, ko ročico dvignemo navzgor. Torej nobenega »mute«… Na desni slušalki se nahaja gumb za uravnavanje glasnosti, ki je več ali manj edina stvar, ki je mogoče malce nerodna. Gumb je namreč narejen tako, da ga ne moremo prijeti ampak ga vrtimo tako, da nanj položimo prst. In ker so izboklinice dokaj majhne, traja kar nekaj časa, da najdemo pravo mesto.

Vir: Epos

Všečkaj zgodbo? Deli jo.

Predlagano branje

Nadaljnje novice iz rubrike Igre

5. oktober 2026Gears of War: E-Day: dan, ko je tla odneslo pod nogami5. oktober 2026AION 2: krila so pripravljena, zdaj mora poleteti še globalni zagon24. september 2026ROG XBOX Ally X20: ročni igralni PC za leto 202620. september 2026GTA VI: igra, ki je iz čakanja naredila športno disciplino9. september 2026Resident Evil Requiem vrača grozo v Raccoon City9. september 2026CONTROL Resonant bo 24. septembra razširil nadnaravni svet Remedyja