Igralna stavka
Več kot 1800 igralcev igre Foxhole je pričelo stavkati v znak protesta proti stanju igre.

Kaj bi storili, če bi kupili neko igro in ugotovili, da je sicer dobra, a je v njej nekaj nelogičnosti, ki vas delajo zelo nesrečne. Verjetno vam na kraj pameti ne bi padlo, da bi začeli s – stavko. A prav to se je zgodilo v skupnosti igralcev igre Foxhole.
Foxhole je spletna strelska igra, v kateri je vsak igralec vojak, del večje enote, ki ima seveda določene bojne naloge. Vse skupaj naj ne bi bilo zelo realistično, vendar ne toliko iz grafičnega zornega kota kot iz strateško/logističnega. In tu menda nastopijo težave. Dokaj velik del igralske baze deluje v logistični vlogi, torej so tisti, ki naj bi borcem v prvih bojnih vrstah dostavljali orožje, opremo in strelivo. In tu nastopi težava – najnovejše spremembe, ki jih je v igro vnesel razvijalec Siege Camp, so menda takšne, so »izredno povečale stres in odgovornost igralcev, zadolženih za logistiko«. Vse skupaj je menda tako frustrirajoče, razvijalec pa tako neodziven, da se je skupina igralcev v logistični vlogi odločila ustanoviti »sindikat« imenovan Logistics Organisation for General Improvements (L.O.G.I.), ki služi kot koordinator »stavke logističnih vojakov znotraj igre«. Ideja je očitno naletela na ugoden odziv, saj se je stavki pridružilo že okoli 1800 igralcev, kar ima menda že »resne posledice na položaj na fronti, kjer vojaki ostajajo brez streliva in druge opreme«.
Siege Camp, ki je pod organizatorjev dobil odprto pismo z naštetimi težavami, se še ni odzval, tako da se stavka nadaljuje…
Vir: L.O.G.I.







