AION 2: množice še letijo, pravi preizkus pa šele prihaja
AION 2 po globalnem izidu še vedno privablja množice. Preverili smo število igralcev, mešane odzive, zadnje popravke in napovedano vrnitev Ludre.

Krila so razprta, strežniki polni dogodivščin, račun pa še ni poravnan. AION 2 je po globalnem izidu 5. oktobra pritegnil veliko občinstvo, vendar dober prvi mesec in dolga življenjska doba MMORPG-ja nista ista stvar. V Atreii se zdaj začenja zanimivejši del preizkusa: koliko ljudi bo ostalo, ko bo začetno navdušenje pospravilo kovčke?
Koliko ljudi dejansko igra?
Ob našem preverjanju 29. oktobra 2026 ob 14.28 po slovenskem času je uradni Steamov števec kazal 195.518 sočasnih igralcev. To je trenutni posnetek, ki se čez dan spreminja, in zajema samo Steam. Igralcev prek NC-jeve platforme PURPLE v njem ni.
SteamDB je ob preverjanju prikazoval 231.472 igralcev v vrhu zadnjih 24 ur, rekord pa ostaja 397.905 sočasnih igralcev s 5. oktobra. Zadnji dnevni vrh je torej približno 42 odstotkov pod rekordom. To ni dokaz, da je igro zapustilo 42 odstotkov vseh uporabnikov: primerjamo dva vrhova sočasne prisotnosti, ne istih računov skozi čas.
NC je 23. oktobra objavil še širšo zbirko dosežkov: več kot 6,3 milijona ustvarjenih likov, 108,2 milijona ur igranja in več kot 400.000 sočasnih igralcev ob globalnem začetku. Pomembna podrobnost: šest milijonov likov ne pomeni šest milijonov različnih igralcev. Tudi založnikovega podatka o sočasni prisotnosti brez razčlenitve po platformah ne seštevamo s Steamovim rekordom.
To je spodoben promet za nov spletni svet. Številke kažejo zanimanje; zadovoljstva in dolgoročne zvestobe same po sebi še ne izmerijo. Cehovskega večera pač ne rezerviraš s sporočilom za javnost.

Veliko zanimanja, precej zadržkov
Odzivi na Steamu ostajajo mešani. SteamDB je ob pregledu beležil približno 56 odstotkov pozitivnih uporabniških ocen. To je bolj trezna slika od samega števila prijav: igra očitno zna pritegniti, občinstva pa še ni prepričala v en glas.
Osnovna igra je na Steamu brezplačna in vključuje nakupe v igri. Razvijalec tam tudi razkriva uporabo orodij AI pri nekaterih ikonah in kartah Arcana. Nakupi in takšna razkritja so podatki o ponudbi; koliko koga motijo, je stvar njegove presoje. Naše uredniško merilo ostaja praktično: ali napredovanje nagradi dober večer s prijatelji ali ustvari občutek, da imaš po službi še eno izmeno?
Kaj popravljajo zdaj?
Posodobitev z 28. oktobra po evropskem času zmanjšuje napadalne vrednosti izbranih šefov ter povečuje osnovno zdravje vseh razredov na 45. ravni. Urugugu Canyon in Vakron Sky Island dobivata težji način z zahtevano ravnjo opreme 2700, dodana pa je tudi dnevna temnica Odylium Repository.
V praksi je smer razumljiva: manj nenadnih smrti pri učenju bojev, hkrati pa dodatni izzivi za bolje opremljene skupine. To je naša razlaga sprememb, ne ugotovitev po lastnem preigravanju. Šef naj preveri, ali zna skupina sodelovati; izpit iz potrpežljivosti lahko opraviš že pri sestavljanju skupine.
NC se ukvarja tudi z ekonomijo igre. V obvestilu z 29. oktobra po evropskem času je navedel omejitev 4.651 računov zaradi kršitev, povezanih z boti, nedovoljenimi programi in trgovanjem za pravi denar. Število sankcioniranih računov ne pove, kolikšen delež celotnega občinstva predstavljajo boti.

Naslednji veliki test ima ime: Ludra
Za 4. november je napovedana vrnitev Ludre z novimi mehanikami. Običajna težavnost zahteva raven opreme 2800, težja 3000; obe naj bi bili na voljo hkrati. Spremljajo ju prijavne nagrade, Twitch Drops in skupnostni dogodki.
Za dolgoročno zdravje igre bo pomembno, ali takšne posodobitve povežejo igralce v skupine, ki se želijo vrniti. Po naši presoji AION 2 trenutno kaže dovolj močno zanimanje, da ga je vredno spremljati, mešane ocene pa so jasen razlog za previdnost pri velikih obljubah. Če te mikajo krila, lahko začneš brez nakupa osnovne igre. O denarnici se odloči šele, ko ugotoviš, ali bi se v Atreio vrnil tudi brez dnevne nagrade.
Video: pot do globalnega izida
Uradni video AION 2 na YouTubu pokaže ozadje nastajanja globalne izdaje. Video je v angleščini.
Viri:
- Steam: uradni trenutni števec igralcev AION 2
- SteamDB: sočasni igralci, dnevni vrh, rekord in uporabniške ocene
- NC America: dosežki globalne izdaje, sporočilo z 23. oktobra
- Steam: uradna predstavitev igre in razkritje uporabe AI
- NC: popravek z 27./28. oktobra
- NC: omejitve računov z 28./29. oktobra
- NC: Ludra se vrača 4. novembra
Podatki preverjeni 29. oktobra 2026; števci igralcev in ocene se spreminjajo. Članek je pregled aktualnega stanja in uredniška analiza, ne ocena po igranju. Vse tri slike so uradni posnetki NC s Steama, pripravljeni v manjšem spletnem formatu.



